熟练掌握三维制作软件, 了解模型与渲染工作的全流程。本阶段,你将学习:三维软件的高级运用,材质灯光渲染的基础课程,以及简单场景道具与人物建模,并尝试表现不同材质特征,学完即具备独立完成道具建模与渲染制作的能力。
综合解析材质表现,打造出神入化的质感表现。本阶段,你将学习:通用材质,灯光使用技巧和行业主流渲染器的运用,着力表现场景贴图各种材质质感,色彩变化等,达到以假乱真的材质渲染效果。
以精简的面数表达高精度效果,展现超写实质感。本阶段,你将学习:分部位详细讲解角色素体的高模制作;皮肤表面细节纹理刻画;机械,金属,皮革各种材质的质感表现;雕刻高端技法;次时代角色UV和烘焙等,最终完成次世代角色模型的制作渲染与合成。
数字绘景与造物,完成影视级别场景模型及渲染的制作。本阶段,你将学习:高精度大场景模型、贴图材质、分层渲染以及合成的制作,完成场景中各种元素的制作,最终完成高精度大场景的制作。
CG中的3D模型制作流程包括模型制作、灯光制作、材质渲染、细节润色、渲染合成等,
通过3D建模,能够制作出电影《最终幻想15:王者之剑》《杀戮都市:O》这样的高精模型。
基本上所有活跃在3D模型渲染制作领域的大师和专业人才,都有跨领域从零基础开始学习的经历。零基础,
绝不是模型渲染学习的障碍。重新选择专业,从此不再给未来设限!
选择学技术比
读普通大学更有前途
拒绝迷茫,
努力成为高端技术人才
适合将兴趣
变为终生职业
具备良好的设计
及创业天赋
2005年进入原力,参与《英雄联盟》 《铁拳7》等国内外大小游戏项目200多个, 有着丰富的项目管理和制作经验。
从业六年,有丰富的项目及教学经验,曾参与妈妈咪呀 爵迹1 怪物猎人世界不义联盟 AS等。
从业12年,具有丰富的项目及教学经验,参与电影项目《三国演义》《赵氏孤儿》《石头记》;4D电影《梦回金沙》等。
2011年进入原力,参与过众多国内外知名3A游戏项目大作,如:《天涯明月刀》《神之遗迹》《使命召唤》等。
整套课程以就业为导向,
人才培养紧跟行业需求,
职业素质课程贯穿其中,
使学员在庞大的就业大军中技压群雄。
所有教学案例均来自原力
参制的顶尖商业项目,
课程研发中心每6个月全面升级
一次课程体系,更新最新技术。
原力动画的用人需求会第一时间
传递给原力OFTC学员。
以原力为起点,迈向腾讯网易的
艺术家们不计其数。
设教质部,
负责教学质量的管理与监督;
设班主任老师,
为学员提供生活服务,
包括考勤、住宿安排等。
2017年中国游戏产业收入总体达到1655.7亿元,同比增长17.7%!政府也把游戏产业纳入"重点扶持行业",
使游戏行业呈现井喷式发展,3D模型制作人才缺口高达60万余人,
平均月薪超过1.2W,真正高薪职业"代言人"!
月均薪资: ¥7982
模型渲染,尤其是3D模型的广泛使用, 决定了模型渲染师的超多就业方向。
影视、游戏、VR、工业设计、航空航天、建筑设计、军工……等众多领域, 都能胜任。
入学即可规划,根据兴趣能力不断调整, 实现职业目标、个性化发展
就业指导系列课程,有针对性地贯穿各个学习阶段,实现就业百发百中
完善的测评体系,资深艺术家指导毕业作品, 呈现完美的自我展示
优先满足原力用人需求,各大工作室空降原力OFTC,宣讲=直聘
就业指导中心与众多行业名企,建立人才合作 关系,为学员提供更多职业选择
现任零壹工作室主美
参与项目《质量效应》
现任名匠工作室主美
参与项目《神秘海域》
现任原力CG模型贴图艺术家
参与项目:《斗破苍穹》
网易游戏
⾼参与项目:平安京