《毒液》手办ZB雕刻

2018-11-13 18:46:12
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哈喽,大家好,我是OFC陈老师,又见面啦。

《毒液》在国内上映了,小伙伴们都去看了吗?汤老师演技如何啊?胆小的同学会不会被镜头吓到了呀?

今天

当然不是来剧透的——

今天,给大家带来了这款手办风格《毒液》的3D原型雕刻教程。对于零基础的同学稍稍是有些难度的, 本教程更适合对ZBrush已经有一定基础的学员,想深入学习.而人体课并未接触,那么从怪物入手, 则会相对简单一些,快速上手,练习效果显著。我们先看几张最终效果图吧:

好凶的

 

这款毒液的手办原型,雕刻大致花了13个小时,时间有限,所以作品还是略显粗糙的。 哈哈,其实这样的一个时长特别适合我们自己学习之余制作小作品。每天两小时,一周一个小作品完成,成就满满的。

这款作品中,液体的部分只是为了造势,角色素体的部分才是咱们练习的重点。

当然如果觉得人体结构肌肉都好难啊,那就雕个头吧,效果也是杠杠的,练习的目的也达到啦。怎么样,后期了一下,有没有点海报的既视感呢。

好的,下面进入我们今天的陈老师私教VIP小课堂。今天就先来分享下《毒液》头部部分的雕刻。

开始一个小项目,第一步,当然还是去找参考。找图看图,可以的话,去看漫画,了解下,你要做的这个角色的性格,如果要做pose,可以去了解它的行动方式,攻击方式等。了解你能了解的一切,带着对它的认知,如同对待老友一样,饱含感情的开始项目。这点很重要,也会很有意思,会使咱们的作品更有看头,耐人寻味。

包括肌肉参考,雕手办的话,能找到手办参考自然再好不过了。

然后就正常打开ZB进行雕刻啦。

以下是图文步骤:

正常自己做作品,如果是头雕,建议大家从一个球开始,如果做半身或全身,那拿到一个布好线的基础形体,可以更快速的展开工作。

比如这样的

然后,毁掉它~

然后就是特别不想给人看的环节,塑形。

一开始,使用claybuildup进行塑形,反正就是画,像小时候为橡皮泥一样瞎捏,看到是什么样就尽量捏成啥样。

过深的地方,绘制mask蒙版,反向一下,配合MOVE笔刷拖拽到更深的位置,比画笔要快很多。

塑嘴巴,下颌骨下颌角,确定眼睛的位置

然后使用move笔刷,拖拽出眼睛的深度

相同的方式。使用MASK绘制舌头的位置与形状

使用Extract功能,挤出舌头

继续塑造舌头大型,使用move笔刷

使用append功能,增加一个球体,调整球体到牙龈的位置,开始制作牙齿的大型

使用move笔刷,打开笔刷设置中的AccuCurve,拖拽成一个尖角,并移动至合适位置

当然,你也可以一整排来执行这个命令

使用CurveTube笔刷制作嘴角撕裂的肌肉,注意此笔刷不能用于有精度的模型,需要删除或冻结精度再操作。

调整烂肉位置,调整牙龈与牙齿的关系

调整眼球形状,眼周皮肤与眼睛的包裹结构

塑造额骨结构

这个过程,一般模型都会很丑,陈老师也是个较型很费劲的人,并不能像大师一样,每一笔都是有效的,每一笔都直接到位,型很准,需要很耐心,慢慢的把它打磨的越来越像,越来越理想。

此为前期头部基本造型的确立,有部分基础操作,所以细致讲了下制作过程。小伙伴感兴趣的,可以跟着演示把头先练习起来啦。

然后丢进keyshot进行渲染,一个海报板的作品就出来了。

今天的《毒液》教程就到这里啦。

惯例,还是要放下咱们的学员作品。

《毒液》的教程怎么能少的了主演汤老师呢,这是咱们OFC21期学员潭碧泉的作品,还是很能传达汤老师的坚毅呢。喜欢汤老师的同学猜测一下,这是他哪个影片里的形象呢?

今天的课就到这里喽,我是OFC陈老师,还没看够的,影院见吧。


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