《阿丽塔:战斗天使》神一般的特效

2019-02-25 14:21:32
分享到:

周末的时候,我和小伙伴们去看了《阿丽塔:战斗天使》。电影刚开场不久,坐我后面的妹子就问他男友:“这个是人演的还是....?”“是CG做的,电脑特效”

有此可以看出,电影的特效已经到了以假乱真的地步,如果不是那一对大得超出比例的大眼睛,还真不好区分是真人还是CG

 

然而,这也是这部电影最吃亏的地方。

阿丽塔是一个完全由CG制作的角色,然而她在电影里的形象和表现,没有任何违和感!哪怕是和真人进行互动的时候,她还是如此栩栩如生,让人觉得这个少女心恋爱脑的人形自走拆迁机器就像真的活在这个世上一样!

但这些和技术层面关系太大,普通群众未必能有这个感觉——阿丽塔再真实,也无非就是和真人一样而已,特效团队采用了多么先进的技术才打造出了阿丽塔这样的形象,也远远不是毫无这方面知识的普通观众能了解的,甚至很多人都没意识到这一点。

 

阿丽塔由8000多件数字制作的模拟人偶合成,她的身体拥有大大小小800多个内部零件组装。所有的零件随着人物的每一个动作高速运转。

工程师们在她的每个毛孔中放置单独的毛发,在她头上有超过13.2万根头发、2000根眉毛、480根睫毛,脸和耳朵上有近50万根“桃色绒毛”。

她的一只眼睛由将近900万个多边形制作,而《指环王》整部才动用了15万多边形。眼睛的近景镜头没有用传统的动态贴图制作,而是完整的创建了包括虹膜内的丝模型在内的整个眼球结构。

71件数字特效服装,阿丽塔共计使用了125种不同的穿法。

超过2500张面部表情的定帧图组成了她的各种表情。

以上这些数据,让阿丽塔的真实自然已经完全突破了恐怖谷的限制,让一个不可能在真实世界出现的人物形象获得了100%的真人感。

CG动画可以去实现人类做不到的场景和事情,但以前的CG技术总不能够让人完全产生强烈的代入感。阿丽塔的出现预示着,以后电影公司完全可以制造虚拟偶像就能出演真人电影啊!以后等成本下去,未来片场就完全是虚拟人物的天下啦~

 

吹爆了牛X的技术,再聊聊电影本身吧。我一向对好莱坞的改编作品没太多好感:

攻壳:除了特效和斯嘉丽,其他好像没一项及格。

魔兽:暴风城真漂亮~ 然后,就没有然后了...

刺客信条:看完电影后,我打了三个小时游戏洗洗脑子...

阿丽塔改变自日漫《铳梦》,却没有太多强行改编的割裂感。要提一下那句被震撼到的台词:“And I'm just an insignificant girl。”好莱坞常见的是超级英雄,是救世主,是被选中的人,但阿丽塔不是。

电影从开头就在说她很是特殊的存在,但她觉醒之后却反而意识到自己一点也不特别,只是某场大战里因为幸运才存活下来的一个普通女孩。她依然告诉大反派,不要低估我的力量,不要低估一个普通人的,意志和爱的力量。这种苍凉感,完全是日系的!

 

但是,电影的叙事有些臃肿混乱,这与原作的信息量太大有关,想在一部电影中讲清楚很多基本问题,布局起码的人物关系。那么,就会节奏比较快剧情更多的平铺直叙,基本上没有伏笔,即使有也只能存活五分钟。

不过动作戏真心好~打斗姿势非常帅气,不论是招式还是节奏感都很棒,比一些光靠摇晃镜头体现打斗激烈的烂片强多了,能用一个镜头平稳展示清楚打斗动作细节,这在好莱坞大片中也是很难得啊。

 

总体来说,阿丽塔这个IP是开了个好头。我觉得这电影的片名其实应该叫Alita: Battle Angel S01E01,整部片子完全就是一个牛逼连续剧开头第一集的感觉,真觉着不过瘾啊~让人焦心恼火的S01E02恐怕要等好几年才能看到吧,又要慢慢熬了。

说到熬,我在电影中倒是看到了未来的希望!

这头发变化的也太浓密自然了吧!羡煞旁人!羡煞旁人啊!希望未来现实世界的植发技术能达到这种地步!发际线什么的可以不考虑了!

近两年的CG大片,前有头号玩家,后有阿丽塔,而我们相信这还只是个开始,电影制作即将开启一个CG为王的时代。

 

其他资讯

2018/11/02
2018/09/15
2018/09/15
2018/07/31
2017/12/18
2018/09/13
2018/08/09
2018/11/13
2018/11/16
2018/12/03
2018/12/05
2018/12/06
2018/12/10
2018/12/10
2018/12/11
2018/12/11
2018/12/12
2018/12/14
2018/12/18
2018/12/18

免费试听